几何对人像练习的意义——成都画室小讲堂

 

人像的训练意义是什么呢?难道只是为了画的玩吗?在基础绘画学习中,人像排列在中后期,也是难度较大的一个训练版块,一切训练背后,必有原因。

那人像的训练,其实是对“扭曲化几何思维”的一种训练。

开始有点绕口了是不是,我们来看点大家看得懂的。

是不是特别亲切?!这是我们小时候都会画的一只小鸭子,尽管我们各地的画法口诀都不一样,但是,奇怪的是,我们都能够画出一样的一只鸭子出来。

鸭子多么复杂,多么难画,但是大家还是小朋友的时候就能画出来,这背后的原因是什么?

因为,就像我们之前的那些几何体思维模型一样,如果你经常去训练自己画鸭子的那个口诀,或者说是思维模型,你就能很快具备画好一个复杂物体的能力!人像也是如此,我在我的人像班里面就是这样训练我的学生的。

接下来给大家看一下周sir在课堂上给大家画的一个“鸭子口诀”,也就是人像的基本模型

所以,人像其实就是半球体+楔体

那相应的,眼球,鼻子,口轮,我都用几何模型概括出来。上图就是人像的最基本模型,大家只要反复去训练这个模型,能力就能上升很快。

怎么练?

不同人的模型体块其实大同小异,接下来我来就此基本模块,来给大家看一下我针对下图(魔兽世界中的兽人)做的改良版模型

在人像基本模型上,我只改大了口轮单元模型改小了眼球和鼻子的单元模型。然后基本的兽人特征就出来了,接下来就很简单了。

然后,你会发现,接下来的一些形体,无非是一些“扭曲过后的几何体”。

今天一口气给大家梳理了一遍素描学习思路。这也是我学画画13年来,第一次这么系统的从“几何模型思维”来梳理我的学画画经历,这其中足以看出来,我走了不少弯路,要是我刚开始学学画画的时候,老师就按照这种教学体系来训练我,我就不会现在在这里给大家写知乎文章了,哈哈(或许我早已成绘画奇才)。

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