动画的工作团队(三)——美术培训班知识

分镜设计师
分镜设计师就是负责设计每一个镜头,镜头要用什么样的景别,如何运镜,要把握每个镜头所占的时间,同时分镜头是将文字剧本转换为影像的第道工序,所以分镜设计师经常由导演亲自担任。

分镜设计师首先要具备构图能力及镜头语言的设计能力,懂得画面中不同角色人物依照在戏中的主次而表现出的站位及走位的不同,同时,还要熟悉镜头在表演进行中,根据表演的需要而出现的“推、拉、摇、移”以及“摇镜”、“跟拍”的运动表现手法在分镜头画格绘制上的运用及表现方式,熟悉表演的节奏感和时间点的把控。

分镜师一般国产动画30元一卡(镜头),国外加工片略高些。但是随着现在分镜头设计师地位的提高,价格也有了很大的升值空间。

src=http%3A%2F%2Fi2.wp.com%2Fwww.mydesy.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F04%2Flaqi4.jpg%3Fw%3D750&refer=http%3A%2F%2Fi2.wpsrc=http%3A%2F%2Fwww.kfzimg.com%2FG07%2FM00%2FA1%2F92%2Fq4YBAFvSwPGAU5EIAAEWcobilOY584_b.jpg&refer=http%3A%2F%2Fwww.kfzimg

美术指导

美术指导的具体工作包括:和导演一起确立影片的美术风格、统一造型与场景设计的风格、绘制设计稿。

美术指导必须具备扎实的美术基础,对角色造型、场景、色彩等有显著的审美能力。在确立影片的美术风格前,美术指导应该根据抽象概念的轮廓,收集符合要求的参考资料,包括时代背景、场景建筑、服装道具、人物姿势、色彩气氛等。这些资料将被建立成资料库,以供选择利用,甚至可作为下部影片项目的制作参考。
美术指导必须具备有关透视、合成以及动画技法与镜头语言知识,绘制设计稿时,他需要准确地标明角色的主要动作、表情、运动范围、摄影机运动、角度,以及场景的摆设、空间构造、角色与场景的关系、对位线等。

美术指导绘制设计稿的能力在某个程度上决定了影片的质量。美术指导大多在原创动画里比较多,大多数是由导演或副导演兼任。

src=http%3A%2F%2Fimg1.gtimg.com%2Fent%2Fpics%2Fhv1%2F45%2F71%2F1806%2F117453300.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg1.gtimg
人物造型设计师
人物造型设计师,简称人设。人设的工作就是为动画绘制各种角色的造型。人设要理解整体故事的世界观设计,角色的背景、性格习惯动作、在各场景中的遭遇与情绪。他还应该了解多种绘画风格,并且有意识地收集各种造型资料作为参考。动画造型设计师可以从电影、戏剧中得到造型轮廓、形态设计的灵感。

造型设计师一般按照造型的数量收钱,主要造型500到1000元不等名漫画家的费用更高些,是根据作者的知名度成正比,一些知名的造型设计师,为一套动画设计造型,费用经常在10万元或以上。一些动画不仅是角色里面还会出现很多道具,道具的设计也是造型设计师的工作之一。对于机体类动画,除了人设以外,还有机设。所谓机设就是机体造型设计师,为析体动画设计机体的造型。

u=2222317873,1906021170&fm=26&gp=0

成都美术培训

Recent Posts