日本动画史1917-1963(一)

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当今的日本动画,可算是全球动画的标杆,在全球最赚钱的ip排名中,日本的《精灵宝可梦》、《高达》、《龙珠》、《火影》强势霸榜。一系列的连载动画和漫画,直接俘获各年龄段的粉丝,8090后追的哆啦A梦,既然也是00后、10后的梦中伙伴。不得不说,日本人在维护ip,给ip注入新活力的能力和意志真是值得国内动画动漫从业者,投资者和相关领导的学习。

为亚洲动画的代表,今天我们就来了解日本动画是如何发展起来,从一个小喽啰变成领先巨头的。日本动画大致分为三个时期,1917-1963;1964-1994;1995-至今。任何一个事物的历史都与当时的社会发展,经济发展,人文发展,国际环境都息息相关,动画也不例外。首先我们来了解1917-1963这段时期的发展。

1917-1935这个时期是日本动画的萌芽时期,起步比欧美晚。在第一次世界大战期间(大家可以再去了解下第一次世界大战的历史,这里就不复述了),日本引进了大量的欧美动画,这一新奇的事物,激起了日本的模仿欲望,大家都知道日本是个非常会模仿而且把模仿对象本土化并加以改进的国家。所以这个时期,日本开始了以模仿欧美为主的动画创作之路,代表人物有政治漫画家辛内纯一,色情漫画家下川凹天以及画家北山清太郎,这三人并称日本动画之父。日本政府看到动画在宣传上的独特魅力,开始大量扶持动画产业,就这样一批满怀激情,才华横溢的动画新人开始显露头角。但总的来说这个时期更多的是模仿,动画制作技术也落后,仍然使用推稿法和裁剪法,而大洋彼岸的美国在1915年就开始使用赛璐璐。为了跟上国际步伐,以正冈宪三为首的改革派,在日本大力推广了赛璐璐制作技术,他在1935年推出的《茶釜音头》就全面运用了该技术。

1936-1945虽然日本动画技术改革让动画产业全方位的提升,但是在这一时期沦为了恶魔洗脑的工具,1936年日本政变,彻底法西斯化,1937年发动全面侵华战争(1931年开始侵华),后来偷袭珍珠港,第二次世界大战达到高潮。动画也成了日本政府宣传军国主义思想的工具,制作了大量美化战争的动画,自欺欺人,可谓世界动画之耻。

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