漫画里的人体比例

画人体的时,最好打好人体比例图,这样画出来的人物会更加的合理舒服。所以今天就来教大家来画人体比例咯。只是不同的绘画风格,对应的人体比例都不一样,本篇主要告诉大家动漫人体的比例,希望可以帮助到大家。

在人体造型研究中,我们通常以“头长”(不包括头发)为基本单位,来研究比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的空间关系。而不同的头身比会有同的效果体现,一般动漫人物中的头身比例如下:

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写实漫画头身比例一般为7~7.5头身(女:7头身;男:7.5头身)。美化版的头身比例通常在8以上。

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初学者还是练习七头身/七头半身,相对会便于前期的练习。等到后续熟练了之后,再尝试其他比例的人体结构,比如传说中的九头身。

了解人体身高比例设置后,我们就可以开始学习画骨,画体了(很多人可能觉得此类基础可以不用学,但是小编还是建议大家学习一下,基础它之所以称为基础,就是它可以让我们的绘画人物更美观,更合理,更协调)。在画骨架的时候,按照比例先确定颅骨、胸腔、盆腔,然后再确定肢体骨骼的方向及长度。完成骨架的绘制后,跟着骨架的结构,去丰富人物的肢体,让人物成形。绘制骨架以及人体的时候,具体大家可以参考以下图示:

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是不是对人体的构造以及比例有初步的了解了呢?然而,随着人体结构的产生,我们不可能每次都画人物立正面及侧面,这样对应的作品就失去了人物的多样性及灵活性,下面给大家初步看下人体运动起来的线稿图

     人物在各个状态下的正面头身比例也是不一样的。例如一般在画动漫人物的时候,成年人是七头身,坐姿为五个头高,蹲姿为三个半头高(蹲三半)。我们记住一个口诀:立七,坐五,盘三半

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熟悉了人体比例以后,我们想要画出生动的人物动作,还需要了解人体的动态。在运动和不同姿势的人体中,四肢和关键部位的位置都会有很大的不同,我们需要通过练习去熟记它们。

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