建筑类设计学习规划

手绘

手绘是一种表达的手段,从本质上与CAD无区别。手绘的表达可以使设计产品有了一种艺术的展示,形式影响了内容,从而增加产品附加值。手绘在快速表达上面优势巨大。

手绘的学习重点是能够表达,当绘画能力具有一定临摹能力的时候,就有足够能力完成绝大部分的表达了。环境设计的表达属于实用美术,可以找到很多现成的表达方式套用,而且这个套用不会像纯艺术会被别个说时抄袭。所以手绘的能力达到一定的临摹能力是基本起点。

手绘能力需要提高的三个方面

1, 结构正确。2,素描关系正确。3,色彩搭配合理。

结构正确

通常说的形状问题、比例问题、透视问题,都可以归类为结构,我们练习的结构素描也就是以这个目标来做的练习。

timg

素描关系正确

从构图来说是黑白灰关系正确,从渲染来说,光影要跟结构符合,质感的体现也从这里入手(高光位置和形状)。

timg (1)

色彩搭配合理

这是画面是否好看的因素,与真实并无直接关系。

timg (2)

软件

肯定会用到的软件:

AutoCAD:工程,出图都会用上它。

SketchUp:出方案会用得多一些,建模简单,带vray渲染也可以出非常漂亮的渲染效果。

PhotoShop:通用软件,熟练操作对于设计来说是很有益的。

其他软件:主要是为了得到更好的效果展示Lumion,3dmax就是这样的作用。

建筑表现最重要的是氛围,氛围是建筑师对空间的理解诠释,是一种对理性和感性表达的糅合,而不是纯粹的理性真实。不论是手绘还是电脑都是要传达某种意境。效果图现在主要还是电脑软件处理的,从效率来讲,用PS后期处理来代替软件渲染会更站优势。如下图
环境设计01 
建模后基本上是素模渲染,没有材质灯光,然后就是PS。重点是在方案推敲过程中快速表达,没有细节,但有清晰的空间、行为、尺度。
环境设计02
 
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