设计、信息建筑与媒介

人体是一套精密的接收器,同时又是一个图像生成器。人的大脑通过多个感觉刺激和重生的记忆复合生成图像,这也是设计师需要致力的领域。

设计师通过作品在受众的头脑中建立起一种信息建筑。其建筑是由视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉等各种感觉集合带来的刺激,在受众的头脑中组装起来,形成我们所谓的“图像”。更重要的是,创造结构的建筑材料不仅有感官提供的外界输入,还有被外界输入所唤醒的记忆。

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媒介即信息。媒介承担了由媒介自身实现的传播真实。然而,在此之上,媒介同时又是感件,它直接作用于感觉。

随着信息技术演变的快速发展导致了越来越多的信息形式的出现。在这种情况下,速度、密度以及容量方面,根本无法和电子媒介相比的书,应该如何重新定义它的存在意义。

我们对纸给予的尊重(中国四大发明之一,大大地促进了人类文明的传播与发展),毫无疑问是因其作为一种中性媒介的特质。所以当电子产品作为一种高效率的媒介时,纸才开始从信息媒介这一主要角色中跨出,才可以被允许回到其天然性质的迷人本色:当好一种材料(其材料性令手指产生刮过某种自然物时的愉悦)。

日本中生代国际级平面设计大师、日本设计中心的代表、武藏野美术大学教授,无印良品(MUJI)艺术总监原研哉,对书的定义,“我仍相信书是一种有效媒介,我不认为其效率下降到社会所认为的程度。……作为设计师,我极尽创意之能事,让此书在读者手中能营造出一种愉悦的气氛。我意识到书的魅力不在于从左至右地传送信息,而在于对信息的珍惜。”

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