光与影(一)——二分法——成都美术培训
提到素描,自然离不开光影,处理好物体的光影关系才能让画面丰满、真实而富有表现力。那我们应该如何去认识光影关系并处理好呢?这里我采用两部分——二分法(确定明暗关系),三分法——一步一步进行学习。
二分法是极端地将画面处理成两部和暗部,这一步是为了初步确定明暗关系。这一步看似简单,其实有很多陷阱。
如上图红色部分,从本身的深浅看,它是比较亮的,那它就不属于暗部吗?这个问题应该怎么解决?
通过上面的分形图,我们可以发现那几个原本较浅的块面其实是背光的,是属于暗部的。之所以这么浅,是因为衬布等反光引起的。所以我们在确定明暗关系的时候不能简单的通过眼睛看到的作判断,要通过对物体块面朝向和光的方向之间的关系作判断。
上图中右边两张都是二分法后的效果,哪一张更接近原图,哪一张让我们觉得更好看?应该大部分人都会觉得第二张更好看,哪怕第三张更写实。这说明“真实的不一定是好看的”。上面左一图有两个光源,主光源在右上角,左边有一束强光,我们应该主观屏蔽左边的光源,并进行一定的概括。
我们应该对哪些地方进行概括,哪些地方进行细化呢?
观察上方摄影图,暗部的信息量被削减了100%,亮部的信息量也偏少,在明暗交界线附近却保留了大量的信息。由此可见,在作归纳时,应对明暗交界处做更多的细节处理。
那我们应该如何对明暗交界线处做细化呢?
一、交界线的形状
这个由物体的结构形状确定的。
二、交界线的强弱——由体积转折强弱决定。
如何理解体积转折强弱?
同归上图看出绝对直角转折更强,转角弧度越缓和交界线越弱。
如上图红色线条部分。
我们再说下投影的刻画。
1、投影的位置——这是由光的位置决定的。
2、投影的形状——这是由a.物体的边缘形状决定;b.投影所在底部形状决定的。
我们可以看到窗户铁杆的投影随着模特的脸型产生了起伏,很多学员没有意识到这里,将投影化成直线,导致人物看起来是扁平的。
3、投影的强弱——这是由a.光与物的距离距离(越近越边缘越强,反之亦然);b.投影与物体的距离(越近边缘线越实,反之亦然)两者决定。
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