速写步骤

000参考《奥列弗风景建筑速写》

 

步骤1:布局

布局只涉及构图的一方面,就像摄影中的取景,只是考虑画面中的组成部分的各个关系对画面的作用,也就是要各部分位置大小和色调是否平衡和有趣

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我们可以用到构图三个决定(参考《素描的诀窍》)来完成布局的考虑,这样可以提高我们的起笔速度,挨个问自己,然后凭直觉迅速做出决定。

1. 要横向构图还是竖向构图?

2. 背景大些,还是对象大些?

3. 能否把对象形状减少到五个乃至更少?

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在构图的时候还需要考虑构图的三个主要成分:前景、中景背景

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步骤2:形状

与布局中的形状不同,这里的形状关乎具体的物体,有时我们用平面的几何形概括,有时用立体的几何形归纳,有时还会关注阴影的形状,背景的形状。我们在写生的时候可以用铅笔先简化一些形状。
下面是用平面的几何形概括范例

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简化的概念并不是学过画画的人才有,而是作为对事物归纳理解的思维模式。在绘画的时候简化过后还是需要关注具体的形状轮廓,下面就是《素描的诀窍》中给我们的提示。

作为练习可以强制直接勾画出轮廓。这样的可以强化观察记忆作画的连续过程。如下图中花和花瓶,人和椅子一样。看上去就是一条线,如果是初学绘画,在画的过程中和画完后会产生怀疑,原因来源于对形状的把控不到位,手对线条的控制力不到位。这两样都需要大量练习来提升,所以在做这样的练习时不要一产生怀疑就放弃。

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轮廓的形状画出来了之后就需要对更细小的形状做进一步的归纳。固有色和阴影的形状可以开始画了。

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仅仅找到固有色和阴影还不够,有时候还会将它们合并起看。将色调相同的部分联系起来,即简化了形状统一了形状

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形状的观察和归纳不局限于主体的轮廓,也可以看周围的背景空间,或合并想合并的任意形状。

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立体几何形状的简化需要配合透视的检查。一点透视两点透视在写生中最长使用。用一点透视还是两点透视是由我们观看景物的角度决定。不论是哪一种都是一种透视简化和归纳。

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步骤3:细节

细节是写生中耗费时间最多的一部分,而且会出现画过的情况。画过是说,细节添加过多导致画面效果不好。所以细节的添加需要根据前面布局时考虑的平衡和趣味中取舍。并不是看到的所有细节都要画,像远处或次要部分的细节通常就不能画。下图中,建筑中的植物和风景中远处的山丘就不能有太多细节,但它们的轮廓形状必须符合该有的规律。

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细节的描绘还包括色调,光影的表现。通过添加固有色,细节,光影的方法让画面有变化和重点。

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单纯的线条速写本身就可成画,如果运用钢笔与铅笔的线条技巧表现,为画面加上质感,暗部与投影,所画景物的立体感,质感会大大增强。下面列举了一些基本的色调表现纹理

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色调的变化与景物的客观属性相关,在此基础上可以进行主观的调整。下面的例子展示了不同灰度的画面效果,这里没有哪一个是错的,只是所表现的景物感觉会有差异。

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实际的写生中,不同的光源方向会造成不同的色调效果,如下图。可以作为参考,在阴天的时候也可以为景物添加光影。

为了构图的好看,我们也可以对色调做一些调整。如下图将右侧下面的两幅图,光影的方向都是一致的,但将色调重点放置在建筑上部和下部会得到不同的效果。在实际的写生中会经常运用到这样的技法来区分前后景物的关系。

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《奥列佛风景建筑速写》和《素描的诀窍》可以百度试试,网络上有pdf文档可以看到。

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